バイオ5をプレイするのは今回が初めてです
前作のバイオ4は20周くらいするほどハマりましたが、今作は・・・うーむ・・・
前作との違いとして、装備を変更する際に時間が止まらなくなりました
そのかわり、十字キーを上下左右に押すことによって装備をすばやく変更することが可能になりました
しかし、その十字キーはななめ押しには対応してないのです
つまり、十字キーの上にハンドガン、下にショットガン、左にグリーンハーブ、右に手榴弾を割り振った場合、
十字キーによってすばやくライフルに持ち替えることができないのです
これは非常に大きなマイナスポイントだと思います
もし仮に十字キーのななめにも装備を割り振ることができたら、合計で8つの装備をすばやく変更することができるのに・・・
あと一人で持ち運べるアイテムの数が少ないです!
これはパートナーがいるからなんでしょうが、なんかストレスを感じます
「自分は一人で敵と戦いたいんだ!」と考える人ならばイライラするかもしれません
それとゲームに直接は関係ありませんが、主人公のクリス達の装備も気になりました
生物兵器と戦う部隊がなぜ最初ハンドガンしか持っていないのか・・・しかも弾10発・・・
バイオ4でも初期装備は貧弱でしたが、レオンは村に戦闘をしに行ったわけではないのでまだ納得できました しかし今回は・・・
せめてアサルトライフルくらいは持っていこうよ・・・
オンラインの協力プレイはまだやっていませんが、やると楽しいらしいです 気が向いたらやってみようと思います
しかしいろいろと残念な作品だ・・・
バイオハザード5 オルタナティブ エディション
価格: ¥4,990 (税込) Video Game メーカー: カプコン 発売日: 2010/02/18 EAN: 4976219033718 おすすめ度: ![]() Amazon ランキング: 23位 発送可能時期: 在庫あり。 ![]() |
今回初めてバイオ5をプレイしましたが難しいですね。自分でいうのは難ですが4をかなりやりこんでたのでさくっといけるかなと思ってたんですが、結構かかりました。クリア後もマーセや本編でまだまだ遊べますので内容的にはかなりおもしろい方だと思います。
ただ、気になったのは正直りふじんな攻撃がちょっと多すぎる気がします。前作の4が従来のバイオとはまたちがった新たなシステムに変更され、それが大成功だった気がしますが、今作はちょっとシステムに追加をしすぎです。特にやってて本当にイライラしたのはDying制度。羽交い絞め中になったらそこで自分はあきらめます。マーセなんかはただでさえ敵が多いのにここまで敵を凶暴にされると恐らくゲームが苦手な人は高得点どころかクリアすらできないでしょうね。今回はちょっとやりすぎです。今までのような固定カメラではなくアクション系のバイオをこれから製作するのであればもうちょっと4のようなスタイリッシュなゲーム性のほうがより多くの人にバイオをプレイしてもらえると思います。
ただ、気になったのは正直りふじんな攻撃がちょっと多すぎる気がします。前作の4が従来のバイオとはまたちがった新たなシステムに変更され、それが大成功だった気がしますが、今作はちょっとシステムに追加をしすぎです。特にやってて本当にイライラしたのはDying制度。羽交い絞め中になったらそこで自分はあきらめます。マーセなんかはただでさえ敵が多いのにここまで敵を凶暴にされると恐らくゲームが苦手な人は高得点どころかクリアすらできないでしょうね。今回はちょっとやりすぎです。今までのような固定カメラではなくアクション系のバイオをこれから製作するのであればもうちょっと4のようなスタイリッシュなゲーム性のほうがより多くの人にバイオをプレイしてもらえると思います。
確かに怖いです。
この独特の目線と操作性の悪さが凄く怖さを引き立ててくれます。
しかし操作に慣れてくると怖くなくなりますね。
ゾンビがワラワラ近寄って来るのをハンドガンでヘッドショットするのは癖になるくらい面白いのですが、後半ゾンビが銃を使ってきます・・。ここで興ざめしました。
戦略といえばカバーアクションを使って、敵が撃ってきたら隠れ、撃ち止んだらライフルなどで応戦しますが、普通のTPSです。
こうなってくると他の良TPSと比較してしまうのもしょうがないし、
なんだこの操作性の悪いゲームは!となってしまいました。
銃で攻撃してくるゾンビなんて、何が怖いんだよ!
この独特の目線と操作性の悪さが凄く怖さを引き立ててくれます。
しかし操作に慣れてくると怖くなくなりますね。
ゾンビがワラワラ近寄って来るのをハンドガンでヘッドショットするのは癖になるくらい面白いのですが、後半ゾンビが銃を使ってきます・・。ここで興ざめしました。
戦略といえばカバーアクションを使って、敵が撃ってきたら隠れ、撃ち止んだらライフルなどで応戦しますが、普通のTPSです。
こうなってくると他の良TPSと比較してしまうのもしょうがないし、
なんだこの操作性の悪いゲームは!となってしまいました。
銃で攻撃してくるゾンビなんて、何が怖いんだよ!
パオパオパオパオパオパオパオパオパオパオパオパオ
パイオハザード5は
やっぱり
最高だパオ!!!!
みんなも
するんだパオ
パイオハザード5は
やっぱり
最高だパオ!!!!
みんなも
するんだパオ
今更ながら、まだ本編しかやっていない感想。
今作で5に始めて触れたが、仲間とのアイテムや武器のやり取りのバランスが優れていると感じた。
相棒に弾を渡しすぎると適当に撃ちまくってしまう為に、少しづつ渡してやるなどの戦略もある。
FPS慣れをしているせいか、移動しながらのリロードや発砲できない事に「そんなバカな話があるかw」と戸惑いを感じたものの、そのお蔭で弾切れ時に相手が迫ってくる緊張感は味わえる。
でもそれならば、敵の移動スピードを上げて移動しながらのリロードや発砲が出来るようにすれば同じ事かと、ちょい残念に思った。
相棒有り気で助かる場面もあれば、相棒の無駄撃ちのせいでピンチになる事もある。
それも相棒との行動ならではの旨みかもしれない。
恐怖が減少していてもゲームとしては面白い。
まあ今更の本編感想なので、この辺で。
今作で5に始めて触れたが、仲間とのアイテムや武器のやり取りのバランスが優れていると感じた。
相棒に弾を渡しすぎると適当に撃ちまくってしまう為に、少しづつ渡してやるなどの戦略もある。
FPS慣れをしているせいか、移動しながらのリロードや発砲できない事に「そんなバカな話があるかw」と戸惑いを感じたものの、そのお蔭で弾切れ時に相手が迫ってくる緊張感は味わえる。
でもそれならば、敵の移動スピードを上げて移動しながらのリロードや発砲が出来るようにすれば同じ事かと、ちょい残念に思った。
相棒有り気で助かる場面もあれば、相棒の無駄撃ちのせいでピンチになる事もある。
それも相棒との行動ならではの旨みかもしれない。
恐怖が減少していてもゲームとしては面白い。
まあ今更の本編感想なので、この辺で。









