処理落ち処理落ち騒いでいますが、
ネットに繋ぎ、
修正パッチにより問題は解決されましたよ!
とても快適で楽しいですよ!!
そろそろ、360でオンライン協力プレイに対応してほしいものです…。
無双OROCHI 魔王再臨
価格: ¥5,569 (税込) Xbox 360 メーカー: コーエー 発売日: 2008/09/04 EAN: 4988615029721 おすすめ度: ![]() Amazon ランキング: 674位 発送可能時期: 通常24時間以内に発送 ![]() |
電撃オンラインより
人々を破壊と混乱の渦に巻き込んだ魔王"遠呂智(オロチ)"を、『真・三國無双』シリーズと『戦国無双』シリーズの武将たちが打ち破ってから1カ月……"遠呂智"が作り出した異世界が、主不在のまま再び動き出す! 一騎当千のタクティカルアクションゲーム『無双OROCHI』の続編が、Xbox 360についに登場。前作から約1カ月後の世界を舞台に、その後のストーリーが描かれる。新規キャラクターとして『戦国無双2 猛将伝』の新武将や"太公望"や"平清盛"といった新キャラクターも数多く登場。三国&戦国の英傑たちが夢の競演を果たす! Xbox 360版ならではの新要素として、16:9のワイドスクリーンに対応し、美麗な映像で迫力のアクションが楽しめる。また、サウンドはドルビー5.1chに対応しており、プレイ中の臨場感が大幅にアップする。さらに、Xbox LIVEを利用したランキング機能にも対応! 「サバイバルモード」の成績を、全国のプレイヤーと競うことができる。
http://dol.dengeki.com/
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皆さんがおっしゃっている処理落ちはすごいです。
さらに言うと自分のハードは初期版のせいで
クリア寸前でフリーズすることもしばしばです。(強制終了に・・・)
わざわざ視点変更で敵の出現が少ない方にあわせています。
ですから戦いにくいにくい
しかし、それ以前に問題なのは、
ストーリーです。
まぁジャンプアニメ的ノリはよいとして
前作をやっていないせいか感情移入ができないです。
ただ、単に
はい、卑弥呼でました。倒しました。
はい、清盛でました。倒しました。
はい、孫悟空でました。倒しました。
はい、ダッキでました。倒しました。
はい、オロチでました。倒しました。
そんだけです。
しかもOROCHI軍以外はほとんど敵がゴブリンみたいなやつなので
作業的になります。
ムービーも少なすぎです。
もっとスパロボみたいにキャラの掛け合いがあれば
おもしろいのに・・・
さらに言うと自分のハードは初期版のせいで
クリア寸前でフリーズすることもしばしばです。(強制終了に・・・)
わざわざ視点変更で敵の出現が少ない方にあわせています。
ですから戦いにくいにくい
しかし、それ以前に問題なのは、
ストーリーです。
まぁジャンプアニメ的ノリはよいとして
前作をやっていないせいか感情移入ができないです。
ただ、単に
はい、卑弥呼でました。倒しました。
はい、清盛でました。倒しました。
はい、孫悟空でました。倒しました。
はい、ダッキでました。倒しました。
はい、オロチでました。倒しました。
そんだけです。
しかもOROCHI軍以外はほとんど敵がゴブリンみたいなやつなので
作業的になります。
ムービーも少なすぎです。
もっとスパロボみたいにキャラの掛け合いがあれば
おもしろいのに・・・
ネットに繋いでいてもパッチが当たらないと思っていたら、どうやらすでにパッチのあたっている修正版が出回っているようです。小さなゲームショップなど在庫がはけずに未だ未修正版のところもあるかと思いますが、大手量販店では大半が修正版に変わっているようですので、オフ専で処理落ち等により購入を控えている方にとっては朗報なのではないでしょうか。
パッチ導入版の感想ですが、とりあえず今までの無双と同じレベルでのプレイは可能です。これまでの無双同様完全に処理落ちがなくなっているわけではありませんが、自分としては許容範囲内にはあると思います。
そしてその内容は、上記のような修正前の明らかな不具合により非常に残念な評価を受けている今作ですが、単純なシステム面だけ見れば前作無印の正統進化といって問題ないでしょう。プレイアブルキャラクター、ステージ共に前作の莫大な数に最新の猛将伝までもを加えた、まさにオールインワンパッケージといった内容ですし、OROCHI独特のスリーマンセルスタイルは踏襲しつつ様々な追加要素&バランス調整がなされています。
ただ相変わらずとっぴなストーリー展開ではありますが、まあこれがOROCHIらしさともいえるでしょう。この際史実等は一切忘れて、完全なゲームの世界なのだと頭を切り替えることができれば、これはこれで面白いとは思います。ボリュームも豊富ですし、前作無印が気に入っていた方はもちろん、興味はあったけど前作はやってなかったという方にも、修正が施された今なら十分すすめられるタイトルだと思います。
パッチ導入版の感想ですが、とりあえず今までの無双と同じレベルでのプレイは可能です。これまでの無双同様完全に処理落ちがなくなっているわけではありませんが、自分としては許容範囲内にはあると思います。
そしてその内容は、上記のような修正前の明らかな不具合により非常に残念な評価を受けている今作ですが、単純なシステム面だけ見れば前作無印の正統進化といって問題ないでしょう。プレイアブルキャラクター、ステージ共に前作の莫大な数に最新の猛将伝までもを加えた、まさにオールインワンパッケージといった内容ですし、OROCHI独特のスリーマンセルスタイルは踏襲しつつ様々な追加要素&バランス調整がなされています。
ただ相変わらずとっぴなストーリー展開ではありますが、まあこれがOROCHIらしさともいえるでしょう。この際史実等は一切忘れて、完全なゲームの世界なのだと頭を切り替えることができれば、これはこれで面白いとは思います。ボリュームも豊富ですし、前作無印が気に入っていた方はもちろん、興味はあったけど前作はやってなかったという方にも、修正が施された今なら十分すすめられるタイトルだと思います。
楽しもうと思っても、処理落ちが激しすぎて何もできない。
処理落ち、処理落ち、処理落ち。
このゲームは処理落ちのためのゲームです。
処理落ち、処理落ち、処理落ち。
このゲームは処理落ちのためのゲームです。
お聞きしたいのですが、自分は、Xbox360版の無双ORCHIを初めて購入を考えているのですが、今回の魔王再臨は、かなり処理落ちが凄いみたいなんですけど、これから購入する魔王再臨は、処理落ちの方は、改善されているんですか?誰か解る方が居たら教えて下さい。



