このゲームはゾイドのゲームとして見るとどうしようもない出来なのですが実績を解除してゲーマースコアを獲得すると言う視点で見ると素晴らしいものがあります!
ゲーマースコアを稼ぎやすいゲームにはゲーム自体も簡単なものが多いのですが、このゲームは少々理不尽な位、難易度が高いです。
あっという間に全滅してしまうのですが目の前にぶら下げられたご褒美についついリトライしてしまうのです。
これほどクリアした時の喜びを感じたゲームは久しぶりです!
高い難易度と潤沢なご褒美が高次元でバランスの取れたゲームだと思います!
個人的には傑作です!
ただし Xbox 360 のゲーマースコアに興味が無い方には、まったくオススメできません。
![]() |
ゾイドオルタナティブ
|
良い所はタイトルの一言に尽きます。
と言うか、これをZOIDSと認めるのもいかがなもんかと。
悪い点は以下の通り。
1、格闘の廃止
いきなりZOIDSの根本を否定しちゃってます。
そもそも白兵戦と砲撃戦(ごく至近距離のもの含め)の両立が出来るのがZOIDSの魅力でしょうに。
格闘に特化しているはずのセイバーに大砲乗っけるなんてナンセンスにも程があります。
砲弾を撃ち合うだけなら普通の戦車・装甲車で十分です。
2、とにかく戦闘兵器としての側面を重視
これまた反コンセプトな内容。
そもそも単に兵器化するだけならZOIDSじゃなくても良いわけです。
戦車や装甲車など、現実的で理に適った駆動系(車輪・キャタピラ等)を付けた方が何かと利便性も高いでしょう?
わざわざ複雑な構成の脚部を持つZOIDSを戦闘兵器に起用する理由が見つかりません。
たとえそれが、ストーリー上のこじ付けくさい設定に支えられていたとしても…。
3、ユニットの少なさ・独自性の欠如
やった人なら分かります。
はっきり言ってゲームとしては機能しないほどユニットが少ないです。
挙句、どのZOIDSも戦闘方法が似通ってくる(大砲背負ってるだけなんで)という体たらく。
2、3回戦闘をこなせば恐らく飽きます。
機体の違いなんて、プレイヤーが脳内変換しなければ形に差異があるくらいです。
ZOIDSファン暦が長い私ですが、はっきり言って、いかにZOIDSを好いていても、このゲームは許容し切れません。
まだ「VSシリーズ」や「タクティクス」のほうがマシだった感もあります。
確かにグラフィックは良かったです。
しかし、このゲームの設定は、仮にパラレルな内容であっても、ZOIDSの全てを否定された気分がします。
残念極まりない!
と言うか、これをZOIDSと認めるのもいかがなもんかと。
悪い点は以下の通り。
1、格闘の廃止
いきなりZOIDSの根本を否定しちゃってます。
そもそも白兵戦と砲撃戦(ごく至近距離のもの含め)の両立が出来るのがZOIDSの魅力でしょうに。
格闘に特化しているはずのセイバーに大砲乗っけるなんてナンセンスにも程があります。
砲弾を撃ち合うだけなら普通の戦車・装甲車で十分です。
2、とにかく戦闘兵器としての側面を重視
これまた反コンセプトな内容。
そもそも単に兵器化するだけならZOIDSじゃなくても良いわけです。
戦車や装甲車など、現実的で理に適った駆動系(車輪・キャタピラ等)を付けた方が何かと利便性も高いでしょう?
わざわざ複雑な構成の脚部を持つZOIDSを戦闘兵器に起用する理由が見つかりません。
たとえそれが、ストーリー上のこじ付けくさい設定に支えられていたとしても…。
3、ユニットの少なさ・独自性の欠如
やった人なら分かります。
はっきり言ってゲームとしては機能しないほどユニットが少ないです。
挙句、どのZOIDSも戦闘方法が似通ってくる(大砲背負ってるだけなんで)という体たらく。
2、3回戦闘をこなせば恐らく飽きます。
機体の違いなんて、プレイヤーが脳内変換しなければ形に差異があるくらいです。
ZOIDSファン暦が長い私ですが、はっきり言って、いかにZOIDSを好いていても、このゲームは許容し切れません。
まだ「VSシリーズ」や「タクティクス」のほうがマシだった感もあります。
確かにグラフィックは良かったです。
しかし、このゲームの設定は、仮にパラレルな内容であっても、ZOIDSの全てを否定された気分がします。
残念極まりない!
昔ゾイドにハマってたので360のデモムービーを見てカッコイイと思って買ったんですけど…ハッキリ言って面白くないです。
3回ぐらい戦闘しただけで実績で20%クリアとでました。
ストーリーの進みかたもキャラクターが過去の話をしながらそれに沿って戦闘をしていく感じで面白くないです、設定もこまこましててわかりずらい、本当に好きな人はいいと思うけど他のひとはやめておいたほうがいい
一応グラフィックがいいので星二つにしておきました。
3回ぐらい戦闘しただけで実績で20%クリアとでました。
ストーリーの進みかたもキャラクターが過去の話をしながらそれに沿って戦闘をしていく感じで面白くないです、設定もこまこましててわかりずらい、本当に好きな人はいいと思うけど他のひとはやめておいたほうがいい
一応グラフィックがいいので星二つにしておきました。
期待してはいたのですが、遊んでみるとZOIDSである理由が良く判りませんでした。
結局、このゲームのZOIDSは単一武器のプラットフォームでしかなく、ZOIDSの種類による特性の表現が不足している感じです。
D_BとS_Lなど表示は違いますが、実質的な違いはほとんどなく、プレイヤーの思い込みで区別されるような気がします。
武器のアセンブリの操作ではなく、夫々のZOIDS固有の武装やスキルをアップグレードしていく仕組みにしたほうが良かったように感じるのが残念です。
戦闘システムもあれこれ工夫している割にはターン順が判り辛かったり、スクェアマップのせいなのか、戦術が単調になりがちです。
イベントが、まんまアニメの静止画というのも、シリアスなゲームの雰囲気に合っていないような気がしました。
コンセプトはすごく良かったと思う反面、残念な面が目立ち、星2つです。
結局、このゲームのZOIDSは単一武器のプラットフォームでしかなく、ZOIDSの種類による特性の表現が不足している感じです。
D_BとS_Lなど表示は違いますが、実質的な違いはほとんどなく、プレイヤーの思い込みで区別されるような気がします。
武器のアセンブリの操作ではなく、夫々のZOIDS固有の武装やスキルをアップグレードしていく仕組みにしたほうが良かったように感じるのが残念です。
戦闘システムもあれこれ工夫している割にはターン順が判り辛かったり、スクェアマップのせいなのか、戦術が単調になりがちです。
イベントが、まんまアニメの静止画というのも、シリアスなゲームの雰囲気に合っていないような気がしました。
コンセプトはすごく良かったと思う反面、残念な面が目立ち、星2つです。
ついに出ますかシュミレーション型
今までアクション型は多くありましたが戦略的な物は昔あったバトルカードゲームを思い出しますね
私はこういうの好きなので嬉しいですが
どうせなら鉄騎みたいなコントローラー作ってアクション頑張ったほうが売れると思います
今までアクション型は多くありましたが戦略的な物は昔あったバトルカードゲームを思い出しますね
私はこういうの好きなので嬉しいですが
どうせなら鉄騎みたいなコントローラー作ってアクション頑張ったほうが売れると思います
→この商品へのコメントを書く



